클릭 속도 테스트 (CPS)
시간을 고른 뒤 영역 안을 최대한 빠르게 클릭하세요. 첫 클릭과 함께 타이머가 시작되고, 끝나면 초당 클릭 수(CPS)가 표시됩니다.
여기를 클릭해 시작 — 첫 클릭부터 타이머가 돕니다
여러 테스트 결과를 한 장으로 모으기 — PC 점검 리포트
이 테스트로 확인할 수 있는 것
CPS(Clicks Per Second)는 정해진 시간 동안 마우스 왼쪽 버튼을 몇 번 누를 수 있는지를 초 단위로 나눈 값입니다. 저희 클릭 속도 테스트는 타이머가 도는 동안 영역 안에서 발생한 포인터 누름을 모두 세고, 선택한 시간으로 나눠 CPS를 계산합니다. 키보드 입력은 일부러 세지 않으므로 스페이스바를 누르고 있거나 키 자동 반복으로 숫자를 부풀릴 수 없습니다.
등급 구간(5 미만 느림, 5~8 보통, 8~12 빠름, 12 초과 매우 빠름)은 저희가 정한 참고용 라벨일 뿐 과학적 척도가 아닙니다. 시간별 최고 기록은 이 브라우저에만 저장되므로, 나중에 다시 방문해 연습이나 그립 변경, 새 마우스가 결과를 바꿨는지 비교해 볼 수 있습니다.
이 테스트는 어떻게 동작하나요
저희 클릭 속도 테스트는 테스트 영역 안의 pointerdown 이벤트를 받습니다. pointerdown은 버튼을 누르는 순간에 발생하고 떼는 순간과는 무관하므로, 각 클릭을 얼마나 오래 누르고 있는지에 영향을 받지 않고 즉시 집계됩니다. 영역 안에서의 첫 누름이 타이머를 시작시키며 첫 번째 클릭으로 기록되고, 이후 선택한 시간이 끝날 때까지 영역 안의 모든 누름이 합산됩니다.
테스트가 진행되는 동안 화면은 초당 약 20번 갱신됩니다. 갱신할 때마다 고해상도 시계로 경과 시간을 다시 계산하고, 현재 클릭 수를 경과 초로 나눈 실시간 CPS를 표시합니다. 처음 1~2초 동안은 아주 짧은 구간에 몇 번의 클릭이 들어가 비율이 크게 흔들리지만, 구간이 길어질수록 값이 안정됩니다.
타이머가 선택한 시간에 도달하면 더 이상 클릭을 받지 않습니다. 마감 뒤에 들어온 누름은 측정을 닫는 데만 쓰이고 합계에는 더해지지 않습니다. 최종 CPS는 총 클릭 수를 마지막 클릭 시각이 아니라 전체 측정 시간으로 나눈 값이므로, 중간에 멈춰도 결과가 부풀려지지 않습니다. 진행 중에는 계산 기준이 바뀌지 않도록 시간 선택 버튼이 비활성화됩니다.
포인터 이벤트만 집계합니다. 테스트 영역은 포커스를 받는 컨트롤이 아니고 페이지가 키 입력을 전혀 듣지 않기 때문에, 스페이스나 엔터를 눌러도 아무 일도 일어나지 않습니다. 키 자동 반복으로 점수를 조작할 수 있는 다른 사이트와 달리, 실제로 마우스를 얼마나 빨리 누를 수 있는지만 측정하려는 의도적인 설계입니다.
결과는 어떻게 읽나요
가장 큰 숫자는 초당 클릭 수이며 소수 둘째 자리까지 표시됩니다. 그 아래 등급은 5 미만이면 느림, 5~8은 보통, 8~12는 빠름, 12를 넘으면 매우 빠름입니다. 이 구간은 한 손가락으로 편하게 클릭하는 사람, 연습한 게이머, 지터·버터플라이 클릭을 쓰는 사람이 서로 다른 그룹에 들어가도록 저희가 정한 기준일 뿐, 의학적·경쟁적 표준이 아닙니다. 등급이 낮다고 해서 사용자나 마우스에 문제가 있다는 뜻은 아닙니다.
비교는 같은 측정 시간끼리만 하세요. 같은 사람이라도 5초 결과는 30초 결과보다 거의 항상 높습니다. 누구나 몇 초는 전력으로 클릭할 수 있지만 곧 느려지기 때문입니다. 그래서 최고 기록도 시간별로 따로 보관합니다. 30초 CPS가 5초 CPS에 가깝다면 지구력이 좋은 편이고, 크게 낮다면 짧은 순간 폭발에 의존하는 방식이라는 뜻입니다.
최종 숫자뿐 아니라 진행 중의 실시간 카운터도 살펴보세요. 숫자가 꾸준히 오르다 멈춘다면 피로 지점에 도달한 것입니다. 숫자가 고르지 않게 뛴다면 클릭이 균일하지 않고 뭉쳐서 들어오고 있다는 뜻으로, 손가락을 바꿔 가며 누르거나 마우스가 책상 위에서 미끄러질 때 흔히 나타납니다. 안정적으로 고르게 오르는 카운터가 지속적인 클릭의 모습입니다.
믿기 어려울 만큼 좋은 점수는 한 번 더 의심해 보는 것이 좋습니다. 마모된 마우스 스위치는 물리적으로 한 번 눌렀는데 두 번 입력될 수 있고, 그러면 아무것도 달라지지 않았는데 카운트가 두 배가 됩니다. 손의 느낌보다 결과가 훨씬 높다면 저희 사이트의 마우스 테스트에서 불가능할 만큼 가까운 간격의 클릭을 잡아내는지 확인해 보세요.
이럴 때 활용하세요
CPS를 재는 가장 흔한 이유는 게임입니다. 샌드박스 게임의 건축과 전투, 일부 리듬 게임, 예전 실시간 전략 게임처럼 빠른 클릭이 보상으로 이어지는 장르에서는 지속적인 클릭 속도가 중요하고, 기준값을 알아야 기법 변경이 실제로 도움이 됐는지 판단할 수 있습니다. 일반 클릭에서 지터 클릭이나 버터플라이 클릭으로 바꾸기 전후에 10초 점수를 비교해 보세요.
마우스를 비교할 때도 빠르게 쓸 수 있습니다. 스위치 종류, 버튼 이동 거리, 클릭의 무게감은 모두 연타 속도에 영향을 줍니다. 같은 손과 같은 그립으로 두 마우스에서 같은 10초 테스트를 하면 막연한 느낌 대신 숫자로 비교할 수 있습니다. 다만 정상적인 두 마우스 사이의 차이는 보통 작고, 큰 차이는 하드웨어보다 마모된 스위치나 달라진 그립이 원인인 경우가 더 많습니다.
반복 사용으로 인한 손의 피로를 점검하는 용도로도 쓸 수 있습니다. 일주일 전과 비교해 30초 측정에서 CPS가 급격히 떨어지거나 클릭이 불편해졌다면, 그립과 손목 위치, 하루 클릭량을 돌아볼 신호입니다. 이 테스트가 무언가를 진단해 주지는 않지만, 같은 조건으로 꾸준히 재면 변화가 눈에 띕니다.
수리나 청소 뒤에도 유용합니다. 스위치를 교체했거나 버튼 틈의 먼지를 불어냈거나 디바운스 설정이 다른 새 마우스 소프트웨어를 설치했다면, 전후로 한 번씩 측정해 빠른 연타가 얼마나 안정적으로 입력되는지 바뀌었는지 확인할 수 있습니다.
브라우저 테스트의 한계
브라우저는 마우스 펌웨어와 드라이버가 디바운스 처리를 마친 뒤 운영체제가 넘겨주는 이벤트만 볼 수 있습니다. 어떤 마우스는 스위치 떨림을 막기 위해 첫 누름 뒤 몇 ms 안에 들어온 두 번째 누름을 무시하고, 어떤 마우스는 전부 통과시킵니다. 그래서 손 속도가 똑같은 두 사람의 점수가 펌웨어에 따라 달라질 수 있고, 같은 마우스라도 드라이버 업데이트 후 점수가 바뀔 수 있습니다.
시간은 브라우저의 고해상도 시계로 재므로 1ms보다 훨씬 정밀하지만, 클릭 이벤트 자체는 일부 시스템에서 화면 주사율에 맞춰 묶음으로 전달됩니다. 몇 초짜리 테스트에서 이 반올림은 무시할 수준이지만, 측정 초반에 실시간 CPS가 고르지 않게 보이는 이유 중 하나입니다.
테스트는 페이지의 메인 스레드에서 돌아갑니다. 무거운 백그라운드 탭, 모든 페이지를 검사하는 브라우저 확장, 부하로 성능을 낮춘 노트북은 이벤트 전달을 늦춰 몇 번의 클릭을 깎아먹을 수 있습니다. 공정하게 비교하려면 다른 탭을 닫고, 노트북은 전원을 연결하고, 매번 같은 브라우저를 사용하세요.
터치스크린과 트랙패드는 집계되지만 비교 대상으로는 적합하지 않습니다. 운영체제는 탭과 드래그를 구분하기 위해 짧은 지연을 더하는 등 마우스 버튼과 다르게 처리하고, 일부 기기는 빠른 두 번의 탭을 하나로 합칩니다. 터치 점수는 마우스 점수와 견주지 말고 별도의 범주로 보세요.
자주 묻는 질문
- 왜 시작 버튼 없이 첫 클릭부터 타이머가 시작되나요?
- 첫 클릭에서 시작해야 측정 시간 전체가 온전히 클릭에 쓰입니다. 별도의 시작 버튼이 있으면 버튼을 누르고 손을 다시 마우스에 올리는 사이에 시간이 새어 나가는데, 5초처럼 짧은 측정에서는 그 손실이 결과에 그대로 반영됩니다. 첫 클릭은 1회로 집계됩니다.
- 측정 시간은 어떤 것을 고르면 좋나요?
- 5초는 순간 최대 속도를 보여 주며 기록 비교에 가장 흔히 쓰이는 길이입니다. 10초는 지루하지 않으면서도 피로가 드러나기 시작하는 기본값으로 적당합니다. 30초는 페이스 유지 능력을 보여 주는데, 대부분 후반부에 CPS가 눈에 띄게 떨어지므로 오래 클릭해야 하는 게임을 한다면 확인해 볼 가치가 있습니다.
- 더블클릭 오작동도 클릭으로 세나요?
- 네. 브라우저가 전달하는 모든 누름을 세기 때문에 스위치가 떨려 한 번에 두 번 입력되는 마우스는 실제보다 높은 점수가 나옵니다. 손이 움직이는 속도에 비해 CPS가 이상하게 높다면 저희 마우스 테스트에서 80ms 미만 간격의 클릭을 오작동 의심으로 잡아내는지 확인해 보세요.
- 트랙패드나 터치스크린, 펜으로도 할 수 있나요?
- 영역 안의 포인터 누름은 모두 집계되므로 터치스크린이나 트랙패드 탭도 기록됩니다. 다만 터치 장치와 운영체제는 짧은 지연을 더하거나 빠른 탭을 하나로 합치는 경우가 있어, 터치 점수는 마우스 점수와 직접 비교하기 어렵습니다. 키보드 키는 어떤 경우에도 세지 않습니다.
- 최고 기록은 어디에 저장되고, 지울 수 있나요?
- 시간별 최고 CPS는 이 기기의 브라우저 로컬 저장소에만 보관되며 서버로 전송되지 않습니다. 이 사이트의 데이터를 삭제하거나 시크릿 창을 사용하면 기록이 지워지거나 보이지 않습니다. 저장소를 쓸 수 없는 환경에서도 테스트 자체는 정상 동작하고, 최고 기록만 기억하지 못합니다.